饥荒服务器是哪个端口,怎么查端口号

饥荒服务器默认游戏端口是UDP 10999,开洞穴时通常再加UDP 11000;Steam查询与认证端口常见为UDP 27016和UDP 8766。 如果你只开一个地面世界,防火墙先放行UDP 10999;要好友列表、洞穴和稳定联机,就把这几个端口一起处理。

饥荒服务器是哪个端口?先分清游戏端口、查询端口和分片端口

很多人把“能进游戏”和“服务器列表能搜到”混在一起,结果只放行一个端口,怎么连都失败,饥荒联机版不是单一端口走天下,它至少分三类:游戏通信、Steam查询认证、分片内部通信。

默认端口速查表

用途 协议 默认端口 是否必开 说明
地面主世界游戏通信 UDP 10999 必开 客户端连接主世界用这个
洞穴分片游戏通信 UDP 11000 开洞穴时必开 通常在地面端口基础上加1
Steam查询端口 UDP 27016 多数情况下要开 影响服务器列表、Steam好友发现
Steam认证端口 UDP 8766 多数情况下要开 正版认证相关
分片内部通信 UDP 10888 本机分片不必公网开放 主世界和洞穴通信,跨机才需处理

据Klei官方文档说明,专用服务器默认使用UDP 10999作为游戏端口;洞穴分片需要额外端口,常见做法是11000,Steam相关端口则用于平台层查询和认证。

为什么是UDP而不是TCP

饥荒是实时动作联机游戏,位置、攻击、移动同步频繁,行业共识认为,实时联机优先使用UDP,减少重传等待,降低延迟,你在防火墙里只放TCP 10999,客户端大概率卡在连接界面,正确做法是放行UDP,不是TCP。

地面与洞穴端口对比

  • 只开地面:UDP 10999 + UDP 27016 + UDP 8766。
  • 同时开洞穴:再加UDP 11000。
  • 饥荒服务器是哪个端口,怎么查端口号

  • 分片都在同一台机器:cluster.ini里的master_port常见为10888,绑定127.0.0.1时不需要公网放行。
  • 客户端直连:只填主世界端口,例如c_connect("公网IP", 10999),不要填11000。

饥荒联机版服务器端口怎么设置?server.ini与启动参数实操

端口不是只改一个文件,改完还要同步防火墙、安全组和客户端连接方式,下面按自建专用服务器来说。

server.ini位置与最小配置

地面分片的server.ini通常在:

  • DoNotStarveTogether/MyDediServer/Master/server.ini
  • 或你的存档目录:Cluster_xxx/Master/server.ini

最小配置示例:

[NETWORK]
server_port = 10999
steam_master_port = 27016
steam_authentication_port = 8766

如果10999被占用,可以改成其他未占用UDP端口,比如12000,改完记得重启服务端。

洞穴分片配置

洞穴分片在:

  • DoNotStarveTogether/MyDediServer/Caves/server.ini
  • 或Cluster_xxx/Caves/server.ini

重点改游戏端口:

[NETWORK]
server_port = 11000

洞穴分片通常不需要单独再开一套Steam查询端口,但它的游戏端口必须放行,否则主世界能进,下洞穴就掉线。

修改端口后的同步清单

  • 改server.ini里的server_port。
  • 云服务器安全组放行新UDP端口。
  • 本机防火墙放行新UDP端口。
  • 路由器端口转发同步到新端口。
  • Docker或面板开服时,检查端口映射有没有同步。
  • 客户端直连命令换成新端口。
  • 洞穴端口不要和地面端口重复。

国内云服务器开饥荒服需要开放哪些端口?简米云、酷番云安全组场景

国内玩家常用简米云、酷番云轻量应用服务器开饥荒服,地域节点选离自己近的,延迟会低一些,安全组和防火墙是高频踩坑点。

云安全组怎么加规则

以简米云、酷番云为例,进入安全组或防火墙,添加入方向规则:

饥荒服务器是哪个端口,怎么查端口号

  • 协议类型:UDP。
  • 端口范围:10999/10999。
  • 授权对象:0.0.0.0/0,或只填你和好友的IP段更安全。
  • 开洞穴再加:11000/11000。
  • 需要Steam列表再加:27016/27016、8766/8766。

业内专家指出,云服务器安全组未放行UDP,是自建饥荒服连不上的高频原因,安全组过了,还有系统防火墙。

Linux系统可参考:

sudo ufw allow 10999/udp
sudo ufw allow 11000/udp
sudo ufw allow 27016/udp
sudo ufw allow 8766/udp

Windows则进入“高级安全Windows Defender防火墙”,新建入站规则,选UDP,填端口。

本地电脑和路由器的端口转发

如果你是家里电脑开服,公网IP会变,还需要路由器端口转发:

  • 外部端口10999,内部端口10999,协议UDP,转发到开服电脑内网IP。
  • 开洞穴再加11000。
  • Steam查询和认证端口按需转发。
  • 没有公网IP时,优先考虑内网穿透或云服务器,别死磕路由器。

低价入门服务器够不够

不少玩家用低价入门云服务器开饥荒服,2核2G或2核4G能跑小规模地面加洞穴,具体看MOD数量和玩家数,预算有限时,优先保证UDP端口放行和带宽稳定,而不是盲目堆配置。

饥荒专用服务器端口被占用怎么办?修改端口与排查步骤

端口冲突很常见,尤其是同一台机器开了多个服务,或者上次服务端没关干净。

Windows排查

打开命令提示符:

netstat -ano | findstr :10999
taskkill /PID 进程号 /F

找到占用10999的进程,确认不是重要服务后再结束,如果不想杀进程,就改饥荒端口。

Linux排查

ss -lunp | grep :10999
# 或
netstat -tulnp | grep :10999
kill -9 进程号

注意UDP用-u,只看TCP会漏掉。

改端口策略

  • 选1024到65535之间未占用的UDP端口。
  • 地面改12000,洞穴就改12001。
  • 改完重启,检查日志有没有“Listening on port”。
  • 饥荒服务器是哪个端口,怎么查端口号

  • 安全组、防火墙、路由器全部同步。
  • 客户端直连用新端口。

饥荒服务器端口修改后连不上怎么办?验证清单

连不上时别急着重装,按下面顺序查:

  • 服务端日志是否显示端口绑定成功。
  • 云安全组是否放行新UDP端口。
  • 系统防火墙是否放行。
  • 路由器端口转发是否指向正确内网IP。
  • 客户端直连端口是否写对。
  • 洞穴分片端口是否冲突。
  • Steam查询端口27016和认证端口8766是否放行。
  • 是否误把TCP当成UDP放行。

日志位置常见于:

  • Master/server_log.txt
  • Caves/server_log.txt
  • logs.txt

客户端控制台直连:

c_connect("你的公网IP", 10999)

如果改了端口,就把10999换成新端口。

饥荒服务器是哪个端口:常见问答

Q1:饥荒服务器只开10999够吗?

只开地面且用直连,UDP 10999可能够用,但服务器列表、Steam好友发现和正版认证通常还需要UDP 27016和UDP 8766,开洞穴必须再加UDP 11000。

Q2:饥荒WeGame版端口和Steam版一样吗?

多数情况下,WeGame版底层联机也沿用UDP 10999作为游戏端口,洞穴常用11000,但平台覆盖层和认证方式可能不同,部分环境不需要手动开放27016和8766,具体以服务端日志和平台说明为准。

Q3:饥荒服务器端口可以随便改吗?

可以改,但要选1024到65535之间未占用的UDP端口,并同步修改安全组、防火墙、路由器和客户端连接,地面和洞穴端口不能重复,洞穴通常在基础上加1。

饥荒服务器端口的核心并不复杂:地面UDP 10999,洞穴UDP 11000,Steam查询与认证常见UDP 27016和UDP 8766,把游戏端口、查询端口和分片端口分清,再按云安全组、系统防火墙、路由器、客户端直连的顺序排查,大多数联机问题都能定位。

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评论列表(3条)

  • 狐萌4652的头像
    狐萌4652 2026年10月12日 06:44

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  • 水水2515的头像
    水水2515 2026年10月12日 06:44

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  • 果帅7579的头像
    果帅7579 2026年10月12日 06:45

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