激战2中国区服务器的玩家平均年龄偏大,会不会对新人产生压力
激战2国服确实有相当一部分老玩家从2014年玩到现在,但游戏本身的引导系统做得比较充分,新人成长曲线被刻意拉长但并非陡峭,新手岛和泰瑞亚核心地图的怪物强度,基本围绕单人完成设计,


不会因为服务器老玩家多就变成“进了高级地图被秒”的状态。 官方通过动态等级系统,让80级玩家在低级别地图也会被压缩等级,所以新人不会因为在低等级地图碰到满级玩家,而陷入战斗力差距悬殊的被动处境,这是游戏机制上的设计,和服务器人口没有关系。

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