ASPack 脱壳指南
ASPack 是一款常见的 Windows 可执行文件压缩壳,用于减小程序体积并增加逆向难度,以下是手动脱壳的详细步骤(以 32 位程序为例,工具推荐使用 x64dbg/OllyDbg + Scylla):

脱壳核心步骤
-
定位 OEP(原始入口点)
- 方法 1:ESP 定律(推荐)
- 载入程序后,在第一条指令(通常是
PUSHAD)执行后,在栈顶地址(ESP)设硬件访问断点。 - 运行程序(F9),中断后单步(F8)跟踪,直到遇到一个大跳转(如
JMP XXXXXX),跳转目标即为 OEP。
- 载入程序后,在第一条指令(通常是
- 方法 2:内存断点
- 在
.text代码段设置内存访问断点,触发后回溯到 OEP。
- 在
- OEP 特征:
- 典型代码:
PUSH EBP+MOV EBP, ESP(编译器标准入口)。
- 典型代码:
- 方法 1:ESP 定律(推荐)
-
转储内存
- 到达 OEP 后,使用 Scylla 插件:
- 点击
Dump→ 保存进程内存为dumped.exe。
- 点击
- 到达 OEP 后,使用 Scylla 插件:
-
修复导入表(IAT)

- 在 Scylla 中:
- 输入 OEP 的 RVA(如
00401000)。 - 点击
IAT Autosearch→Get Imports。 - 验证函数列表无误后,点击
Fix Dump,选择刚才保存的dumped.exe生成修复后的文件。
- 输入 OEP 的 RVA(如
- 在 Scylla 中:
工具推荐
注意事项
- 异常处理:
ASPack 可能触发异常,需在调试器中忽略所有异常(Options → Exceptions → 勾选全部忽略)。
- 反调试:
若程序检测调试器,使用插件(如 Scylla Hide)或 VM 环境绕过。
- 64 位程序:
- 需使用 x64dbg,步骤类似,注意 OEP 特征为
MOV [RSP+8], RBX。
- 需使用 x64dbg,步骤类似,注意 OEP 特征为
- 版本差异:
ASPack 2.x 较简单,新版可能需调整策略(如结合内存断点)。

示例流程(x64dbg)
- 载入程序,停在入口点(
PUSHAD)。 F8单步一次 → 右键 ESP 地址 → Breakpoint → Hardware, Access → Dword。F9运行 → 中断后F8单步至大跳转(如JMP 00401000)。- 跳转后到达 OEP → 打开 Scylla:
- OEP 填
00401000(实际地址)→Dump→ 保存文件。 IAT Autosearch→Get Imports→Fix Dump修复。
- OEP 填
验证脱壳
- 使用 PEiD 或 DIE(Detect It Easy)检查脱壳后文件:
若显示编译器信息(如 Microsoft Visual C++),则脱壳成功。
- 运行程序测试功能是否正常。
通过以上步骤,可高效移除 ASPack 壳并修复程序,遇到复杂变种时,需结合内存断点与代码跟踪灵活处理。
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