如何在云服务器上搭建Steam饥荒专用服务器(带服务端MOD及洞穴)

今天给小伙伴们介绍一下如何使用云服务器搭建饥荒专用服务器:

如何在云服务器上搭建Steam饥荒专用服务器(带服务端MOD及洞穴)

Steam饥荒联机版如何在云服务器上搭建专用服务器(带服务端MOD及洞穴)

1.租用云服务器

这里推荐使用酷番云云服务器租用,价格低性能好,适合学生党使用,性能的话可以根据需求升降如果跑饥荒的森林和洞穴服务器配置低一点也没问题,系统选择windows。

连接云服务器的方法:

① 打开运行

② 输入mstsc

③ 输入云服务器的ip地址以及管理员密码

2.下载安装SteamCMD

SteamCmd是steam的命令行程序,该程序就是一个没有界面的steam,如果使用的云服务器配置高直接下个steam就行。

① 安装SteamCmd到自己指定的文件夹

② 在文件夹中打开steamcmd应用程序

③ 按顺序输入以下4条命令

login anonymous #登录force_install_dir ./my_dst #设置安装目录文件夹app_update 343050 validate #安装Don‘t Starve Together Dedicated Serverquit #退出

这些操作等效于登录steam,需要下载并安装上述程序工具:”STDS”。

3.配置服务器参数

① 打开饥荒联机版,进入大厅,创建游戏

② 创建洞穴以及勾选自己想要的服务端MOD,配置好后启动

③ 在选择人物界面直接断开连接

打开此电脑/文档/Klei/DoNotStarveTogether/steamID/此时游戏会生成一个Cluster_X的文件夹(X代表你创建的第X个存档数字)

4.获取服务器令牌

① 打开饥荒联机版,进入大厅,点击下方的账号

② 在网页中点击菜单栏里的游戏

③ 点击右上角饥荒联机版的游戏服务器

④ 添加一个新服务器

那串非常长的数字加符号就是我们的服务器令牌,复制下来。

5.在云服务器上搭建存档及MOD

① 将“Cluster_X”整个文件夹复制到云服务器的库/文档/Klei/DoNotStarveTogether根目录下,并更改名称“Cluster_1”,若文档里没有文件自行创建。

② “Cluster_1”文件打开里面有名称为cluster_token把获取到的服务器令牌复制到该文件文本文档中,直接覆盖里面的内容即可,没有该文件就自己创建,文件类型是文本文档

③ 现在为服务端MOD配置,若不需要可直接跳过。首先在Cluster_1文件里找到modoverrides文件,此文件属于脚本文件直接记事本打开。在记事本中CTRL+F搜索workshop,workshop后面数字为ModID,选用了几个mod就会存在多个workshop以及MODID,现在打开SteamCmd根目录下创建的my_dst文件夹。

打开Steam/steamapps/common中找到mods这个文件夹,在mods文件夹中所有mod文件直接复制云服务器my_dst>mod的文件夹中,这样mod就添加完毕了。

6.启动服务程序

编辑my_dst>bin>scripts>目录下名为launch_preconfigured_servers的批处理文件

@ECHO OFF
set SteamAppId=322330
set SteamGameId=322330
cd /D “C:\SteamCMD\my_dst\bin“ #双引号内路径是服务程序所在路径,可按个人更改
start “Don‘t Starve Together Overworld“ /D “%~dp0..“ “%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe“ -cluster Cluster_1 -console -shard Master -console #开启森林 Cluster_1对应存档文件夹名称这里用Cluster_1代替
start “Don‘t Starve Together Caves“     /D “%~dp0..“ “%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe“ -cluster Cluster_1 -console -shard Caves -console #开启洞穴,同上

保存文件双击打开,服务程序启动成功

在大厅中搜索自己存档中的游戏名即可

关闭服务器的话一定不要直接X掉那俩个窗口,要在窗口中输入c_shutdown(),不然下次启动将出现无法启动等情况

关于服务器的操作指令以外还有很多可以百度。

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