Unity byte数组服务器通信优势
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Unity与服务器交互为什么使用byte?字节流传输有何优势
Unity与服务器交互使用byte,是因为网络层的传输协议、序列化机制以及跨语言兼容性都建立在字节流的基础上,byte[]是Unity客户端与任何服务器之间数据交换的标准通用格式,很多刚开始接触Unity联机开发的开发者都会遇到一个困惑:明明字符串、JSON用得很顺手,为什么到了服务器交互这块,大家都坚持用by……
Unity与服务器交互使用byte,是因为网络层的传输协议、序列化机制以及跨语言兼容性都建立在字节流的基础上,byte[]是Unity客户端与任何服务器之间数据交换的标准通用格式,很多刚开始接触Unity联机开发的开发者都会遇到一个困惑:明明字符串、JSON用得很顺手,为什么到了服务器交互这块,大家都坚持用by……